Muito bom, simples, mas bom!
Parabéns Roksas.
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Muito bom, simples, mas bom!
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Obrigado cara, se tiver alguma ideia do que posso usar nele, para uma futura versão.. ![]()
Cara muito bom a um tempo atrás eu tava que nem louco atrás de um
vlw mesmo
Vlw Roksas, porque me deletou do skype manoo Oo
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Ué, quem aí ?
~~
Obrigado galera.
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Você pode fazer para o pet subir de nivel e com isso ganhar life e mana, fazer ele poder soltar spells e etc..
+Good Job
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haha, ótima idéia Roksas ;D
Mas você poderia ter explicado qual a utilidade do "pet".
Se ele ataca monstros ou não.
Se ele ataca "Pk".
Oque acontéce quando alguem mata ele.
Oque acontéce se o player deixar ele lá pra tráz.
Lembra bastante a função do "Utevo Res".
Enfim REP+, vlw mais uma vez.
Editado Abril 27 por FenixBorges
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O PET segue ele, e ataca tudo que ele ataca.
Yuri macedo aqui Roksas haha porque me deletouu ? Oo
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Roksas, se o player disparar e o pet for lento e nao conseguir alcança-lo?
Só uma duvida se você usa uma vez você perde a doll?
Ou e como a pokeball?
Pode chamar ilimitadas vezes?
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Exato, não perde. Seria uma boa vender no Shopping do seu OT.
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Simple Pet System
Saudações galerinha, bão? Tive uma ideia bem simples e vim trazer para vocês, é um PET para ele te ajudar nas batalhas.
Instalação
Vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para simple_pet e adicione isso dentro:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local dolls = { [11256] = {pet = "Crystal Spider"}, [11207] = {pet = "Ashmunrah"}, [11144] = {pet = "Demon"}, [9019] = {pet = "Vampire"}, } local go = dolls[item.itemid] local summon = getCreatureSummons(cid) --------------------------------------------------- if #summon >= 1 then for _, pid in ipairs(summon) do doRemoveCreature(pid) doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go.pet, getCreaturePosition(cid))) doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.pet.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) return true endMuito bem, agora sigamos para actions.xml e adicione essa tag:
Configuração
Nesta parte do código:
local dolls = { [11256] = {pet = "Crystal Spider"}, [11207] = {pet = "Ashmunrah"}, [11144] = {pet = "Demon"}, [9019] = {pet = "Vampire"}, }Oque está entre [ e ] nós colocamos os Item ID dos items que vão chamar o PET. Já entre { e } aonde está entre aspas, colocamos o nome do PET.
E na tag do actions.xml adicionamos estes MESMOS Item Ids, separando-os por ; ficando:
Para o PET teleportar para você quando subir escadas, ou ficar muito longe, vá em config.lua e procure por:
Se estiver false coloque true, se estiver "no", coloque "yes"
Demonstração
Finalizações
Obrigado pela atenção galera, espero que tenham gostado, e qualquer dúvida estou aqui para respondê-los
Editado Abril 10 por CyberBot